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ウチマタメン ハ ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃! ―――lv-v 我は一振りの剣にて、全ての「罪」を刈り取り、悪を滅する! ., 我が名はハクメン、推して参る! 恐怖の電話 V ~-v( ◇)丶 /プルルルル・・・ [ □] ヘヘ ノヽ 苗  ̄ _____ / ̄ ̄ ̄\ (ズェリャ? ) | 窓・・・ |  ̄ ̄ ̄∨ ̄ \ __/ V |/ [ □] (◇】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ | | |(∵) |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ |サッ | |彡 |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 ツーツー・・・ エ ヘヘ ノ `~~田______ ## ジョー .\ ┼ ,..-──- 、.\\ /. \\ \\ /. ヽ \ \\ ,! ,-…-…-ミ ', \ \\ { i /\ i } \ \\ / | .|/ \ | } 我が名はハクメン!! + \ \|/ /! |\ / | ;! 推してまいルー!!  ̄ X / ヾ i \/ | ノ / //  ̄ -! ゞイ! イゞ‐′ / / | -!/ \ 丿 \  ̄ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ /\ \ \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! 丶□ \/l |ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙ 、 ∧  ̄ ,ト| ‐- ̄` \. | .r' ´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ∟ | |`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ブレイブルー・ザ・ムービー 、 _ ヽー...' ヽ、ゝ‐.、 ,_-..vー ' .... ..... ....... ヽj!r , /ァ ..rク‐ヘヘ_ -、 _ ....... V 、 ノ‐'フ' ´ ´ `ーi ..... しl ' , `トヽ ..... jィ __ ヽ、 ..... } __{ミj_ヽ ヽ、} ... ノ ハラキリッ!!! ノ´ _ハ◇jー、 ヽ .. } /{ フ{、`i`´{´ l j. j′ ヽヽ. l ート-fr j /‐´ ゝヘ'-‐ '´_/ 彡 ´ ヾくT_´-_ヽ ,ィニ‐_ヽrニ -ヽ jニヽ‐ j´}Yr-‐ ヘ { j_l-'^´ ヽ{ }  ̄  ̄ 獄殺自爆陣〔捌〕 63214+A ハラキリで血を飛び散らせる命がけの大技さ! 当たった敵を転ばせることが可能だ! “神秘の武士(サムライ)”キャプテン・ハクメン (BLAZ BLUE REAL BATTLE ON FILM) \ テーレッテー / \ ハ / |∩( ◇ )∩|<せめて痛みを知らずに / 丶 | / \ 逝くがいい・・・ / ( ⌒つ´) \ テーレッテー\ / ヽ(●ν')〉 .| |l_( ◇)」| へ ノ ノ |/ (_zン、 \ / ノ── ────────────' ○ 、o \ (◇ )ノ __ .. (/ν^) ゝへ HHHH = ' ' ( /ノ V  ̄ ̄ ' ' / く 〃∩ _, ,_ /) 〃∩_, ,_ /) 〃∩_, ,_ /)゛ 〃∩ _, ,_ ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( * ◇ ) `ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ .`ヽ._つ⊂ノ ざーーーんーーーーーんーーーーーてーーーーーつーーーーーー・・・・もう、アラクネの奴・・・
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術技:ブラストボイス 概要 エドガーが最初から覚えている特技で敵全体に不快な音波をぶっ放す。 確率で混乱させられるが、気分悪化にはならないので使う側は混乱しないように。 元ネタ 「ファイナルファンタジー6」に登場するエドガー専用の「機械」武器のひとつ。 ダメージを与えないが、敵全体を混乱させることができる。ただし透明な敵には効かないという弱点を持つ。
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ロケテスト ロケテスト 第1回ロケテスト 第2回ロケテスト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ (◇ ) ┃ ┃ ( ) ┃ ┃ | | ┃ ┃ 【ハクメン】 ┃ ┃ ┃ ┃. ハクメンを見た人はいつでもいいので ┃ ┃ 生きている間に悪を滅して下さい。 ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ハクメン良い子だ悪滅しな ___ ノ /ー-ヾ ズェイ //\ ヽ___ ____ |\/ ●/ ̄ ヾニ=_ ‐―-、 ,.-‐-、V⌒ / ゝ ̄ ,ノ___ __________ ツト、__\〈〈ノ(・) ヽ -‐=====ニニニ /i! \ヾ 「ヨニl___@) / ヽ、ヽヽヽヽ (・)_i -‐=====ニニニ /ヽ__l \ ヽ、、、、ノー、 _ノ > > > > __\ l__-、ヽノ―――-----、  ̄  ̄―  ̄ヽ > > > > ヽ_____〈 /′___  ̄ ̄ ヽヽヽヽヽヽヽヽヽヽトト! / / .ン / / /  ̄ ̄ ̄ `^ー―------- 729 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 14 46 ID nB3G7xLU0サイボーグサムライ __ / \ __/ ⌒ | /_ | /\ 入 /| トく .. / | /ー、\ |. \/ / | / _| |∴ \ _/ \ ____________________|_\||ー|-ー'⌒|---------------、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄||_| | | \--------------′ \__\人从∧人 / | \ \/ | \ / _/|___ / ̄ ̄ |__」 / ̄\ / ̄\ <_O ̄ | /_ / \ 々) ,ーーーー川 ̄| /∥ / ) \/ ___/| ___/ ∠/ /\ / / ,ーーーー ̄ ̄_____/ | / |。/__/| / / | /・∥\ __|_,ーーー| | ミ/ | _/ /\ | \_/ _,ー ̄ ̄ | / / ̄ ̄ / / \__,---------- ̄ ̄ |◎ | | | / ===/ / \ \ | / /__| /∩ \ \ | ⌒\\  ̄ ̄ ̄ ι/ \_|_「∪ /_____> 730 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 25 34 ID AsUv8oWw0我に生きる実感をくれ! 731 :名無しさん:2010/03/10(水) 01 35 23 ID jOhL/gDs0 腹痛いw助けてww ( ◇)――――――――――― スピーダッ ( ◇)――――――――――― _ _ヽ ヽ._______オォプション ≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ――――――――――― ∥_,"=== ̄ ̄ ズェィ ( ◇)――――――――――― スェィ ( ◇)――――――――――― }}} ,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ ,. ‐'´ \ / ,リ / ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' 今日、食堂で吸血鬼の強さの話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で最弱をイメージしていたらしい。 | / /\ .! 隅の方でバイクに跨っていた | r‐、 { / \ | ジンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! / \ | 食堂を出ると、吸血鬼が顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll \ / .l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi \ / l  ̄ ̄`! 必死こいて3000ダメージのコンボをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { \/ ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 l 横でノエルが腹を抱えて大笑いしていた。. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。. ! |= = =| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、ノエルの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「返して!ノエルの大事なものなの!」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰も吸血鬼の強さの話をする者は居なくなった。 750 :名無しさん:2010/03/10(水) 10 44 55 ID hLLZw8z20行け、ズェチュウ! あくめつだ! 、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i ゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ | ~゙''-,,' /\ ,,-''゙~ _,,-''゙ ,! ,' / \ ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~ ,! | \ ゙ヽ、 {D 、\ / ゙| / / ゙ヽ、 \/ ‐==ニ| /,/ ,! ゙''ー , |ヾ''\ { i / ノ-=ニ|/ / },,,,} 〉,,,} |' ゙ !、 , // ヽ、 ( .ノ゙~ f゙' ,,‐~ー-- f゙ i゙~ ~''゙ '゙'゙'~ 751 :名無しさん:2010/03/10(水) 11 08 32 ID Zf1b7s1s0どうでもいいけど最近ハクメンさんの◇が口にしか見えない 752 :名無しさん:2010/03/10(水) 11 25 16 ID zvGQUK1k0 パタリロ的な? 753 :名無しさん:2010/03/10(水) 14 20 00 ID uN8eSr5U0 | \ | ゝ | // / / | / / / / | ____________/ / \ / \ / ヽ \ / ヽ \ / ヽ ゝ / ` ' ' ' ´ ̄ ̄` `丶、 /む…貴様ははブレイブルーAAスレ書き込み初心者のようだな…書き込む際にKM(虚空陣奥義夢幻)をしないと自作自演がバレてしまうぞ。KMせずに書き込んだ場合、貴様のパソコン内の情報は全て他人に見られていると考えて間違いないだろう…。自作自演がばれる奴の多くはKMを仕込むのを怠っていんだろう 初期の頃からAAスレにいる者達はほとんどみんなこのコマンドの仕組みを知っているだから簡単に貴様達のIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破る。このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃からブレイブルーAAスレにいる奴らの間で暗黙の了解となっていた…しかし私はあまりの被害の多さに心を痛めたゆえにあえて・・・む、貴様何を兄さんに攻撃している!黒き獣を滅するのはこの私だけにしか許されないのだ!消えよ悪夢…疾風!! すまない、取り乱したようだ。とりあえずKMをしておけばまず個人情報は抜かれない、どんなにスキルがある者でもIPアドレスを抜くことは無理だKMを仕込む方法は、名前欄に「Zea-Akuwomessuru」と入れて書き込みする。これだけでKMは発動する。一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。「Zea-Akuwomessuru」は、正式には「ズェアァアクヲメッスル」と読む。元々は統制機構発足時、衛士の間で、情報連絡時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムだ。これを行うことにより同一人物からの連絡かどうか判別する手段が遮断されるから安全な連絡経路が確保できる。ともかく名前欄にZea-Akuwomessuruと入力すれば安全にブレイブルーAAスレに書き込みができる。 754 :roningai-ikaruga.no13city:2010/03/10(水) 15 27 38 ID Zf1b7s1s0KMtest 755 :名無しさん:2010/03/10(水) 15 31 34 ID zvGQUK1k0やっぱフォモディフェンスには勝てんな 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04 29 41 ID dpNbVW1M0.\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ノ //_,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽヽ、__ ,ィ ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λ. \ / //| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λ >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ む、貴様はBBSCBBS書き込み初心者のようだな書き込む際にBG(バカガード)をしないと自作自演がバレてしまうぞ。 FDせずに書き込んだ場合、貴様のパソコン内の情報は全て他人に見られていると考えて間違いないだろう。自作自演がばれる奴の多くはBGを仕込むのを怠っていんだろう初期の頃からBBSにいる者達はほとんどみんなこのコマンドの仕組みを知っているだから簡単に貴様達のIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破る。 このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃からBBSCBBSにいる奴らの間で暗黙の了解となっていたしかし私はあまりの被害の多さに心を痛めたゆえにあえて・・・む、貴様何を悪を滅しようとしているている!悪を滅するのはこの私だけしか許されないのだ!虚空陣奥義、悪滅!すまない、取り乱したようだな。とりあえずBGをしておけばまず個人情報は抜かれない、どんなにスキルがある者でもIPアドレスを抜くことは無理だBGを仕込む方法は、名前欄に「Zea-Kurokikemono」と入れて書き込みする。これだけでBGは発動する。一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。「Zea-Kurokikemono」は、正式には「ゼェア黒き獣」と読む。元々は六英雄発足時、六英雄の間で、情報連絡時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムだ。これを行うことにより同一人物からの連絡かどうか判別する手段が遮断されるから安全な連絡経路が確保できる。ともかく名前欄にZea-Kurokikemonoと入力すれば安全にBBSCBBSに書き込みができる。786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04 33 04 ID 1qAekDlI0BGとFD使い分けられるなんてお前らさすが上級者だな ,i! |ヽ、 , ‐''''T''''‐ 、 //| | . ヽ`y' ! 〉 / ./ | . . .ヽ`、 i /, .' . . ,/ ト、 . . .ヽ'、 へ /, . . . ./ | r┐.,' ', . . . . \/ \/.' . . ./ | /1 我は空、我は鋼、我は刃なり! ヽ ヽ! ', . . . . . . | /-.ヘ /// ハーハッハッハッハ!! ヽ ヽ L . . . . \ , ' . .,.ノ |,ノ、 /-、! ,|/´ヽ//i'ト,.、 . ヽ/ .,.ィ'フ | /N/ . ! 7 | ,....-ヘ . ┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/ /`ヽ . !'V ,...-'' ヽ .|ヽ ト、 ! ,.イ' /! /// ,...-'' , -‐,.=‐' ´``‐',┘ >´ ̄` <ノ / .ト-‐' ,..-'' ., ‐''',...-, '' ,... ' .く二ニ`Y´,フ´ ./! ./ ,...'_....='-... '.,...‐' _... ._‐'',... '' .フ . . . . . ,. ' /v' .| ´ ̄ ̄ .,... ' . .ー'', ‐'' ,/-┐r' . . . . .,... ' / . / /`ヽ r‐、 ,-、 フ''´ ̄ ,... ' ., -',r.' / ヘ .,. ' ,.イ . . ./ / . . ノ/´ / \ ∠-‐',..' /,...-.1' / // ,. ' . . !. . / ,' . . く ヽ、/ \
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4033.html
読む前に 記載されている内容についてTwitter、したらば各キャラスレなどから引用し、読みやすくするために加工、編集を行っております。 もし内容が間違っていた場合、コメント欄に正しい情報を書いたり、編集して修正をしてください。 間違った情報が載っていることも十分に有り得ます。Wikiは確実な情報源ではありません。正しいかどうかは…自分の目で確かめてみろ!(=ロケテに行きましょう) なお、今回はα版テスト。つまり、必然的に第2回ロケテも予定されています。 今回のロケテストは新キャラクターと新システムの調整を主としています。納得した調整がされた人、されなかった人も、次のロケテスト(おそらく旧キャラの調整メインのロケテスト)に向けて意見を出していきましょう。 読む前に ロケテスト概要【日程】 【実施店舗】 【ロケテスト設定】 注意事項 関連報道 Web記事からの情報新システムについて赤セビ 全体調整・コンセプトについてコンセプト 調整内容 ロケテストについて 開発体制について システム変更点「ウルトラコンボダブル」が実装! 「レッドセービングアタック」(赤セビ)が実装! 「ディレイスタンディング」(遅らせ起き上がり)が実装! キャラ変更SF4(AC)キャラリュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS)追加キャラフェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス SSF4追加キャラディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ SSF4AE追加キャラユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 USF4追加キャラエレナ ヒューゴー ポイズン ロレント ???(5人目の新キャラ) その他有名人 スタッフ動向 不具合関係 ロケテスト概要 公式サイトより アンケートサイト 【日程】 11月22日(金)~24日(日) 【実施店舗】 タイトーステーション札幌狸小路店 タイトーステーション仙台クリスロード店 タイトーステーション新宿南口ゲームワールド店 タイトーステーション大須店 タイトーステーション大阪日本橋店 タイトーステーション福岡天神店 【ロケテスト設定】 制限時間 99カウント 勝利条件 2勝先取 連勝制限 5勝(ロケテスト実施店舗内の混雑状況により3勝になる場合がございます) 対戦方法 リンクマッチ ネットワーク オフライン(NESiCAの使用はできません) 注意事項 ゲーム画面の動画及び静止画での撮影は禁止となります 関連報道 電撃オンライン - 『ウルトラストリートファイターIV』ロケテストが本日開始! バージョンアップではなく新作として開発された本作について杉山P&綾野APに聞く 「ふ~ど」のロケテインプレッション記事 4Gamer 「ウルトラストリートファイターIV」のアルファロケテストがいよいよスタート。新システムの狙いをカプコン開発陣に聞いた ファミ通.com - 『ウルトラストリートファイターIV』のロケテストが全国6都市でスタート! 杉山P 綾野APのコメントも ファミ通.com - 『ウルトラストリートファイターIV』ロケテスト直前インタビュー!――新システムの全貌が明らかに!! Web記事からの情報 新システムについて 赤セビ 電撃記事より綾野氏:「“レッドセービングアタック”は、以前に「多段セービングが実装される」という噂があったんですよ。それを聞いて、開発サイドも「おもしろそう」と思って用意してみたんです。ただ、開発内でも意見がわかれたことでその時は採用しませんでした。今回のタイトルを変えるに際して、思い切って入れてみたという経緯です。」 ファミ通記事よりファミ通:「防御側に赤セビとディレイスタンディングをしっかり使われると、回避手段が強過ぎてしまう気もするのですが、攻める側の対抗手段はあるのでしょうか?」綾野氏:「『スパIV AE Ver.2012』までは起き攻めが強過ぎた印象があります。ですから、赤セビとディレイスタンディングの追加だけで『攻める意味がない』という風にはならないと考えています。赤セビも確かに強いですが、セービングアタックと同じで投げには弱いですし、ゲージのコストが高く乱発できませんから。」 全体調整・コンセプトについて コンセプト 4Gmaer記事より「前作のゲームバランスがかなり良かったこともあって,大きく変えることに懐疑的な人も多いと思うんです。でも,基本システムから大きく手を入れるという方向に舵を切ろうと決断しました。」 綾野氏:「現状のバランスが気に入っている人が多いのも,分かっているつもりです。でも,そうではない人もいる。今回は,後者の皆さんの声に応えたいと思ったんです。そのために,タイトルも“ウルトラ”になったわけですからね。」 ファミ通記事より綾野氏:「まず、『ウルIV』を発売できるのは、ファンの皆さんからの強い要望があったおかげなんです。そのたくさんの要望の中で、新しい要素をたくさん入れてほしいという声が多かったので、『○○エディション』ではなく“新しい『ストリートファイター』”にしようと思い、『ウルトラ』というタイトルをつけました。ですから、『ウルIV』では【新しいものを取り入れて“刷新”すること】をコンセプトにしています。 ファミ通:「その新しいもののひとつが、新たなバトルシステムやバランス調整だと思いますが、それらはどういった方向性のものなのでしょうか?」 綾野氏:「『AE』から『2012』になるときも、「新しいシステムなどを導入して大胆に変えてほしい」という意見があったのですが、そのときは“対戦ツールとして何年も遊べるものを作る”というコンセプトで制作を進めていたため、その選択肢は取りませんでした。今回の『ウルIV』は、さきほども述べた刷新感を大切にしたいと考えています。ですから、“既存キャラクターを使ったとしても、新しい感覚で遊べるように”という方向性で調整を行っています。」 調整内容 ファミ通記事より:ファミ通「旧キャラクターに新技が追加されるのでしょうか?」綾野氏「今回のロケテストは、新キャラクターと新システムの調整を主としていますので、まずはそちらを楽しんでみてください。(略)ただユーザーの皆さんが新技を使いたいということは、よ~くわかっています。」 ロケテストについて 4gamer記事より綾野氏:「今回のアルファテストバージョンについて言うならば,(「この技のこのフレームがおかしい!」「レバーニュートラルで起き上がったとき限定」の現象など)そういう細かな部分にまでは手を付けられていないというのが,正直なところです。ただ,細かなフレームの調整って,実はすごく影響の範囲が広いんです。」 綾野氏:「今日も多くの方に足を運んでいただけて,とても感謝しています。ロケテストではとにかく多くの情報が欲しいので,どんどんプレイしていただければと思います。それが最終的なゲームバランスの向上につながりますので,よろしくお願いします。」 杉山氏:「なるべく新要素や新キャラクターをプレイしていただけると,我々としてもうれしいですね。」 4gamer記事より杉山氏:(今回のロケテストはかなり大胆な調整となっていることについて。)「細かな部分はまだまだ変えていきますが,アルファテストとして,かなり振り切った調整をしています。ゲームバランスという意味では,今の状態はかなりマズイはずです(笑)。」 ファミ通記事より綾野氏:「(調整進捗について)現状は65%です。ロケテストでとくにご意見がなければ100%になります(笑)。」杉山氏:「ユーザーのご意見を取り入れるという意味で、残り35%を残しているということです。開発としてユーザーといっしょにやっていこうと。」 綾野 今回のロケテストは、新キャラクターと新システムの調整を主としていますので、まずはそちらを楽しんでみてください。もちろん、通常技の判定の調整などは施してあります。これまでのバージョンアップでは技の発生スピードや判定の大きさを変えるものが主でしたが、今回はダルシムの中キックが2ヒットするようになるなど、技の性質を大きく変えています。もっと攻めて戦ってほしいので、攻撃的な調整にしてあります。ただユーザーの皆さんが新技を使いたいということは、よ~くわかっています。 開発体制について 4gamer記事より綾野氏:「肩書きとしては杉山がプロデューサー、僕がアシスタントプロデューサーという形になります。」杉山氏:「綾野には,もっとプレイヤー寄りの活動を担当してもらいたくて,今回からこの形になりました。これからは二人で協力して本作を盛り上げて行きますので,よろしくお願いします。」 ファミ通記事よりファミ通:「プロジェクトのプロデュース業務は杉山さんが、いままでよりももっとユーザーの前に出ていくのが綾野さんというわけですね。」杉山氏:「そうですね。『ストリートファイター』の場合、北米への出張が多く日本を不在にしてしまうことも多いのですが、綾野とふたり体制になったことで仕事の流れもスムーズになると思います。」 システム変更点 「ウルトラコンボダブル」が実装! ウルトラコンボを2種類使えるモードが実装。ただし、通常選択時よりもダメージは低め。(60%?) UC1、UC2、UCWの中から1種類を選ぶ形になった。調整としては「ダメージを減らすのみ」で「無敵時間減少などの性能を落とすことは出来るだけしたくない」という方針。 今後、UCそれぞれに固有の調整を施す予定。 「レッドセービングアタック」(赤セビ)が実装! 多段攻撃もセービング可能な「レッドセービングアタック」が使用可能に。 スーパーコンボゲージを2本を消費するが、相手の多段攻撃を受け止められる。成功時リベンジゲージの増加量、セービング時に受けるダメージ、セービングアタックヒット時のリターンも大幅にアップ。 セービング中のダッシュキャンセルも可能。赤セビキャンはゲージ4本使用。 赤セビアタックは「LV1通常ヒットでも膝崩れダウンを誘発できる」という特性がある。 コマンドは「中P+中K+任意のボタン1つ」の同時押し。セビグラ不可。 「ディレイスタンディング」(遅らせ起き上がり)が実装! ダウン後に起き上がるタイミングを遅らせられるように。コマンドは「ダウンする前に大P+中K同時押し」とのこと。発動条件は「クイックスタンディングができない技に対してのみ有効」です。ディレイスタンディングが使えるのは「足払い」「投げ」「ウルコンヒット後」のみ。つまり、通常時は「通常起き上がりorクイックスタンディング」が、特定状況でのみ「通常起き上がりorディレイスタンディング」という2種類のパターンが選べるようになった。また、「特定技からのガード困難連係」セットプレイが成立しなくなった。 どれぐらい遅らせられるかは不明。遅らせ量は固定? 遅らせモーションはない模様。 コマンドは今後変更する可能性が高い?(「ロケテギリギリまで調整中だった」とのこと)実際、初日夕方ぐらいからようやく操作情報が届くほど。 キャラ変更 調整内容は会場内に説明ボードが置いてある。もちろん、撮影不可。 SF4(AC)キャラ リュウ 滅昇龍拳:無敵1F延長 コンボしゃがみ中K→波動連係がやりやすく「しゃがみ中Kから簡易コマンドで昇龍が出ない」ということ。歩きながらしゃがみ中K波動が可能 ケン 移動速度アップ 近中K:攻撃判定が下に拡大 屈大K:発生7Fに 6中K:ガード時-1に 6大K:ガード時のフレーム差が±0に 波動拳:威力10アップ 強昇龍拳:威力10アップ 神龍拳:カス当たり30アップ 紅蓮旋風脚:初段判定前に拡大 春麗 体力:950に 飛び:全体Fが41Fから36Fに(予備動作含めて36F、リュウと同じ数値) 後方回転脚:発生が12Fから10F、攻撃判定拡大 EX気功拳:ヒット時ダウン EX覇山蹴:アーマーブレイク性能追加 EXスピバ:攻撃範囲拡大(中央の食らい判定はそのまま) 気功掌:ダメージが380に(ダメージ50増加)、攻撃発生まで完全無敵 エドモンド・本田 近大P:上に攻撃判定拡大 遠大P:ダメ90 遠大K:ガード硬直がー7からー6に J中P:やられ判定縮小 J中K:持続1F延長 スモウプレス:持続+1F EX頭突き:ガード後の跳ね返りがかなり短くバルログの下中爪が余裕で届いてた EX大銀杏投げ:1F完全無敵→1~5F完全無敵 スーパー鬼無双:発生11Fから8Fに 大蛇砕き:発生が1Fに(暗転後ジャンプ不可)、間合いが1.16から1.4に拡大、コマンド2回転に ブランカ 近中K:発生4Fまでが空中ヒット 屈中K:ヒット時+5F バチカ:セビキャン可能 強ロリ:距離関係なくヒットでダウン バクステロリ:ガードされた時、相手の硬直2F増加 対空シャウト:発生が7F~9Fに ザンギエフ 遠中P:やられ判定拡大 J強P:喰らい判定拡大 バニ:小技から繋がらないように EXバニ:ヒット時にダウンするように 弱スクリュー:間合い減少 ガイル 起き上がり:やられ判定縮小 屈弱P:ヒット時5F有利 屈中K:やられと当たり判定拡大 リバスピ:下拡大 空投げ:範囲少し大 サマソ:無敵が1F増加 UC1:発生5F、450ダメ、15F無敵、相手裏の場合振り向き UC2:350ダメ ダルシム 立中P:発生9F、相手硬直1F減 立強P:ダメージ80、ヒット時1F有利 立中K:ダメージ40・30、気絶値100、100 4弱K:ダメージ40 4中K:ヒットバックガードバック減 4強K:ダメージ100 弱ブラスト:やられ判定縮小 中ブラスト:発生14F EXブラスト:90、60ダメージ、受け身可能攻撃判定横方向拡大 EXフレイム:70、70ダメージ、攻撃判定横方向拡大、シャングリラ投げ間合い拡大 バイソン ダッスト:ヒット-1ガード-1 ダッシュスウィングブロー弱:ヒット硬直10F→0F(?)、ガード時は-5F→-2F ダッシュスウィングブロー中:ヒット時は10F→2F、ガード時は-7F→-3F ヘッド:硬直はあまり変わらず EXグラスマ:ガード-1 UC1:最後をPかKて変更可能 バルログ 弱爪:有利5F 大爪:持続4F、 ソバット:全体27F、ガード時有利Fが密着だと2F、以後持続ごとに4F、5F、6F、7Fと増加 ノーマルゴロ:ガード時-8F、ヒット時セビキャン不可 EXゴロ:ガードでも+4F EXテラー:無敵時間追加 SC:膝追加。膝のダメージは50。 UC1:突進判定拡大 UC2:発生7F 仮面拾い:2PPにコマンド変更 サガット 遠弱K:2段目必殺技キャンセル可 ニー:初段のヒットを強制立ちやられへ EXニー:ガード硬直が1F→0F ディストラクション:前進距離が短く。画面端で空中ヒット時にフルヒット タイガーキャノン:空中相手にフルヒット UC関係:相討ちアパカ→UCが出来なくなった(?) ベガ 参考動画 ① / ② / ③ / ④ / ⑤ 遠中P:①発生が早く 8F→6F / ②必殺技キャンセルが可能に 屈強P:発生が早く 12F→10F タブルニープレス[弱]:ガードさせた場合、若干不利に 0F→-1F ダブルニープレス[全強度]:2段目のダメージ 10増加 ヘッドプレス:発生が早く 22F→20F EXデビルリバース:移動が若干早く(飛び?) ベガワープ:全体動作が遅く 42F→47F サイコパニッシャー:①3段目のダメージ 30減少 / ②タメ時間が減少 55F→40F クリムゾン・ヴァイパー 立大P:遠近ダメージ10増加 遠大K:やられ判定縮小 中足:リーチ増加 弱サン:攻撃判定増加 中サン:セビ前ステで4F有利 強サン:キャンセル硬直1F増 スパコン:ダメージ20増 UC2:発生9F、高度制限撤廃、バーストタイムの煙を減らした ルーファス 前投げ:ダメージ135に減少 UC:ダメージそれぞれ:Ⅰ 420Ⅱ 360に減少 垂直、前ファルコーン:硬直1F増加 救世主派生:硬直がそれぞれ中派生22F強派生19Fに増加 EX救世主:しゃがみ状態の相手に裏回らないよう調整 エル・フォルテ 遠立弱K:3Fになったがキャンセル不可に 中足から赤セビ繋がらない 近大K:発生10F 浴びせ蹴り:リュウに対して裏周り不可 プレス:持続1F延長 ファフィータ:威力180 弱強ワカモ:無敵延長 アバソバ:1F硬直減 ノーマルボム:発生14F硬直4F減 ボム:中足から繋がるように EXボム:投げ無敵追加 EXワカモ:地上ヒット判定付与→大Pループ EXワカモが繋がるように アベル 近強P:下方向へ攻撃拡大 遠強K:発生:14F→13F、持続2F→3F ホイールキック【中以外】:3F硬直軽減 ホイールキック【中】:2F硬直軽減 スカイフォール:持続2F→3F スカイフォール:上半身無敵2F→3F EXスカイフォール:上半身無敵が3F 豪鬼 大足:キャンセル瞬獄不可 バックジャンプ残空波動:硬直2F増加 強昇龍:初段以外セビキャン不可 強昇龍:無敵6F→5F SF4(CS)追加キャラ フェイロン 弱烈火拳:前進距離減少(中強EXはそのまま?) 小足:4F 屈中P:ダメージアップ 転身:硬直減少 キャミィ 近立強P:ダメージ85→70、スタン値150→120 遠立強P:持続1F目ダメージ80→70、持続2~3F目ダメージ100→70、スタン値200→150 屈弱K:発生3F→4F、連打キャンセルを不可に 屈強P:ダメージ90→80、スタン値200→150、ヒット時の有利Fを7F→5F 弱中強ストライク:高度制限を緩和(最低空では出せず)、着地硬直5F→9F、通常技は殆ど繋がらない。コンボは屈大Pを立大Pや近中Pに変えるくらいで対応可能。 さくら 弱春風:ガード時マイナス1F EX春風:ガード時プラス2F EX春風:屈状態にも当たりやすく 遠中P:横の攻撃判定を若干拡大 斜めJ大P:やられ判定を若干拡大 咲桜:横の攻撃判定を若干拡大 EXさくら落とし:攻撃に移行出来るタイミングを14Fから11Fに 真空波動:後ろの攻撃判定を削除 ローズ ステップ:20F 屈弱P:ダメが10増加 屈弱K:ダメが10増加 屈中P:ダメが10増加 弱スパイラル:前進距離が増加 全スパイラル:ダメが10増加 EXスパイラル:気絶値200、無敵13F(発生まで無敵)、投げ無敵削除、弾抜け無敵追加? スパーク:発生が中20F、強27Fになり、早くなった UC1:発生10F UC2:ボタンがKに変更 元 弱中EX百連:ヒット、ガードバック減少 全百連:硬直+1 弱蛇穿:ガードで5分、全蛇穿の最後ダメ+10 大逆瀧:受け身可 EX逆瀧:強制ダウン ダン 挑発:空振りでゲージたまるように。しゃがみ挑発、ジャンプ挑発、普通の挑発ですら貯まる 断空脚:攻撃判定が下方向に拡大 覇王:追撃でもフルヒットするように 剛拳 遠弱K:キャンセル可能竜巻のみ繋がるが先端だと届かなかったり1ヒットのみになる 屈中P:3F有利密着でないと必殺技が繋らない 百鬼剛砕:気絶値160に減少 弱剛衝:前進距離増加 EX剛螺旋:攻撃判定拡大しゃがみバルログには当たった セス 三角飛び:移動距離減少 J中Kめくり可能 J大K:めくれない バックジャンプ強パンチ:伸びるパンチとして復活:上段判定? 空刃:やられ判定確大 昇龍拳:初段以降セビキャン不可、無敵7F→5Fに変更 UC1:攻撃判定を上に拡大 UC2:硬直を89Fから70Fに変更 SSF4追加キャラ ディージェイ 遠中P:発生7F→6F 遠強P:持続でカウンターヒット時浮く 屈弱K:発生5F→4F 屈中P:判定強化 屈中K:ダメージ70→80 屈大P:判定強化 エアスラ:削り12→15 弱ソバット:ガード硬直-5F→-3F ソバットフェスティバル:前進距離大 サンダー・ホーク 歩きを早く 遠中P:ヒットバック、ガードバック低下 遠強K:やられ判定拡大、ガード時の硬直マイナス7からマイナス2 屈中K:必殺技キャンセル可能に スラストピーク:コマンドを4弱Pに コンドルスパイア:コマンドを623Kに、簡易スパイアなし 弱トマホークバスター:攻撃発生:5F→4Fに EXトマホークバスター:EXセビキャン可能 メキシカンタイフーン弱:間合いを1.5→1.55に レイジングスラッシュ:コマンドを63214×2+KKKに、攻撃判定を横方向に拡大 ダッドリー 強P:判定強化 大K:CH時のヒットバック普通に 2弱P:判定強化 6中K:判定強化 2中P:発生1F速く 弱マシ:ガードで-1Fに SSB:投げ無敵長 いぶき 6中K:判定が下に拡大。ガードで2F有利。 tc4の二段目判定を下に拡大 弱苦無:角度を若干緩く。 築地越え:全体硬直を6F短く ノーマル首折:受け身可 旋:判定を下に拡大。中旋の硬直1F増加 風切り:無敵を6Fから7Fに まこと EX吹上:地上の相手に当たってヒットガード問わずジャンプキャンセル可能 アドン ジャッティングキック:上に判定強化 ジャガ全部:ダメ-10 空ジャガ:削り半分 遠大K:1ヒット:120ダメージ 前投げ:前投げ>前ダッシュJの詐欺で相手がまだ立ってない コーディー 6大K:発生から1F目から空中判定=1Fから空中判定ではない? スラ:ガードさせて-2F 通常ゾンク:EXセビキャン可(?) ナイフ投げ:アーマーブレイク効果追加 ガイ 歩き速度:やや早く 屈中P:判定調整で対空として機能しにくく 遠大K:持続3Fから5Fに、当たり判定も拡大 TC:二段目の下判定強化 鎌鼬:発生を11Fから9Fに 肘:下判定つよく EX旋風:発生を6Fに、引き込みやすく対空にしやすく 急停止:硬直を1F減少 強崩山:発生を2F早く 轟雷:二段目の移動量増 ハカン 屈弱K:硬直が9Fから8Fに 屈中P:油無し時のみキャンセル可能? 遠大P:上方向に判定を広くしました 斜めジャンプ中K:めくりやすくしました 空中投げ:ダメージ140→150 ハカンタックル、ガード硬直+5→+4ヒット-2→0 UC:演出時間を短縮 ロケット:無油ロケの投げ間合いを0.97から1.05に、無油EXロケの間合いを0.97から1.2に 【感想】 基本は従来どおり。ダイブ重ねとゴ式でのゴリ押しは出来ないっぽい 格段にめくりやすくなってる。ただし、ハカン以外のキャラも、だが ジュリ 遠弱P:攻撃判定下に拡大 遠弱K:発生を1F早く 遠中P:キャンセルかかるように 6中K:発生1F目から空中判定?1Fから空中判定ではない(発生まで17Fなのでそこから空中判定) 屈中K:発生を1F早めに 斜J強P:ダウンしない通常のけぞりに EX穿風車:無敵を1F延長 化殺視:成功時白ダメ追加 EX疾空閃:弍の閃以降を通常版みたいに追加入力で出すように変更 風水エンジン:発動無敵1~4F→1F~2Fに、持続最大を900F→700Fに(?) 風水発動エンジン発動中近立中Pと他なんか:通常版と発生同じに 遠強K、3F目から空中判定に(?) 回旋断界落:攻撃判定横に拡大EX疾空閃で拾いやすく コンボしゃがみ小Kしゃがみ小Kしゃがみ中Kが繋がりやすくなった SSF4AE追加キャラ ユン 立中P:ダメージを10増加 屈中P:ダメージを10増加 大二翔:無敵削除 コマ投げ:リーチ短く ヤン 歩き:早くなった 遠弱K:発生4Fに 屈弱K:ダメージが30に 遠中P:必キャン可能に J中K:AE性能でめくれる 殺意リュウ 体力950 屈大K:発生7→6、前中Kを下に判定強く TC:遠立ち中Pから派生可能 大爪:攻撃発生が26→25に 狂オシキ鬼 6中K:発生13F→11F 2大K:発生9F→8F:硬直24F→20F セビ:攻撃判定を横に拡大 昇龍ALL:ヒットとガード問わずセビキャン可能(一段目だけ) 強昇龍:無敵減少(8F→5F、9~10F→6~7F) 弱羅漢:ダメ120→110、気絶値150→130 強羅漢:ガード-8F→-6F ex羅漢:ガード-10F→-8F 中赤星:ガード-6F→-4F、1F目の無敵削除 轟雷(All)硬直-2F uc1(対地):非ロック時ダメ350→375、発生11F→9F uc2:コマンドを「6321463214+PPP」に変更 USF4追加キャラ エレナ ダッシュ:早い セビ:めちゃくちゃリーチが長い上に空中判定 スラ:強い。先端で確反が今のところなし。セビには弱い。 しゃがみ:姿勢が低すぎて、いろんなキャラの攻撃をスカせる。蟷螂斬、断空がスカるレベル。 中段:長くて早い。 飛び:もっさり。 近大K:必キャン可能。 リンクス:よくすかり、暴発する、 昇龍:無敵短い上に投げ無敵無し EXスピンサイズ:コンボ無し? EXスクラッチホイール(昇龍):当てたら画面の上まで吹っ飛ぶ マレット:ノーマルがカスヒットだと向こう有利、ノーマルマレットガード後こちら微不利か不利ぽい EXマレットスマッシュ:死ぬほど早い。ヒットでコンボANDガードでも有利、スラが先端反確今の所無し。 EXライノホーン:弾抜けした場合、1ヒットだけしかしない事が多くその場合はダウンしないぽい。 SC スピニング UC1 ブレイブダンス2 ヒーリングブレイブダンス 弾抜け出来そうで出来ない。 ヒーリング WUCの50%でも100強回復するが、見てから跳びが入るヒーリングはWUCじゃなくて単体選択 ゲージマックスなら4.5割くらい回復するらしい。スパコン後みたくEX技で確定ダウンが取れれば……?動作中に再度パンチボタン三つ押すとキャンセルかかる。「飛び道具を打つ→セビで取る→そのうちに回復」の流れが強烈。 総評 立ち回り強いキャラっぽい。研究したら強くなりそう。 ヒューゴー でかい。でかすぎて無理。 デカすぎて頭のもじゃもじゃが体力バーに被ってる…。絶対ハカン飛び越せない(´・ω・`) 「ヒューゴーがでかすぎて体力バーが見えない」 でかすぎてカウンターヒットの表示確認が難しいw 【悲報】ヒューゴー氏、ジュリの上弾を立ったまま喰らう 通常技:重すぎてふれる通常技がほとんどない。一人だけ、中攻撃ヒットでも大攻撃のヒット音がする。演出強者。 立中P:リーチが長い。開幕位置から少し前に動くだけで相手に当たる。 立中K:中段 投げ:失敗時の隙が大きい。 UCダブル選択、ゲージ満タン状態で対空技で投げると四分の一のダメージでした。 コンボは小足 EXラリアットぐらい:小パンいっぱい当たる。 ポイズン バクステ:キャミィと似た感じ。遅め。 必殺技の三段攻撃:エレナのしゃがみに当たらない。EX烈火4発から昇龍で追い打ちできた。 屈中K:長いしキャンセル可能。 中段:ガードされたら確反あるけど、出が早い、リーチ長め、浮いて下段すかすと高性能。 弾:強い。 昇龍:性能はともかく一応無敵あり。昇龍セビ前ステからUC1で追撃可能。 ジャガキ:小足が繋がる。 飛びがすごくもっさり。歩くの遅い。 SC:昇龍裂破。 UC1:ストクロと同じ。ウルコン2はコマ投げ UC2:当身? コマ投げ? 金的アタック。 ロレント SC マインスイーパー→反撃確定かは微妙、 UC1 パトリオットスイーパー→演出がストクロ UC2 テイクノープリズナー→波動見てから余裕でした。範囲長いフィニッシュ時の最後の弦弾き音が非常に小さい。演出面は弱体化。 パトリオットサークル:中足から強だと連続にならない EXパトリオット:無敵 ガードされても反撃なし? スティンガー:PかKで打てた メコンデルタアタック:EXあった HJ:入力できない?コマンドわかんなかった ???(5人目の新キャラ) 今回は使用不可。後日発表予定、とのこと。 その他 有名人 スタッフ動向 新宿ロケテストバンババンによる情報提供無双。 金デヴが参加。「色んなキャラのしゃがみにポイズンの竜巻Pがガードにもならない不具合…(*_*)」 プレイ中、カプコンの外人スタッフがメモ取りしてる。綾野もいる。綾野もいる!わざと負けても微妙っぽい。 杉山晃一プロデューサーもいた。 名古屋ロケテスト相当強い外人2人が並んで座って無双してた誰? ウル4筐体の隣にあるスパ4筐体の音量がでかすぎてウル4の音が聞こえません 大阪ロケテストうりょが参加。 どこ?小野、来訪。小野、見てるよ! 不具合関係 一番最後のロレントの弾相殺バグについて書く必要あるの? ストクロでも相当昔にとっくに修正済みなんだけど -- (名無しさん) 2013-11-22 22 15 04 ヤンの小足30ダメと立ちコアが4Fに 遠距離中Pキャンセル可能 -- (名無しさん) 2013-11-24 10 50 41 剛拳、相変わらずお茶を濁すような微調整 もうやだ…>< -- (*1) 2013-11-24 20 44 29 でかすぎてカウンターヒットの表示確認が難しいw 【悲報】ヒューゴー氏、ジュリの上弾を立ったまま喰らう いくら何でもこの2文はさすがにどうかと -- (名無しさん) 2013-11-25 10 08 44 まことUC1の威力下がってました -- (名無しさん) 2013-11-25 18 23 24 キャミィの調整内容を追記しました -- (名無しさん) 2013-11-26 01 48 17 リュウの飛びと新春の飛びが同じ分けないだろw リュウは40、今のブランカですら38だから最速キャラの誕生です -- (名無しさん) 2013-11-28 22 53 56 ヒューゴー モンラリとミートの走りモーションが同じ。 EXはアーマー付いてるんで上手くやれば中距離から 打撃と投げの2択になるっぽい。 パームに飛び道具消しの効果なし。 シュートダウンは発生が早く、普通に対空になる。 ただ、相打ちだと相手にダメージ無し。 画面端付近でウルトラスルー→パーム→シュートが入る。 -- (名無しさん) 2013-11-30 15 07 58 春麗の飛びは今が全体F45で調整後全体F40だからリュウと同じでしょ -- (名無しさん) 2013-11-30 16 38 55 ウル4コンボメモ ・リンクが修正されたらそちらに反映します。 -- (コンボメモ) 2014-04-18 11 10 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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12 :名無しさん:2009/12/27(日) 19 52 30 ID nMj0HO2s0 _ ___ ,., __ _ __. _ __/ // rニ∠ '_ / .r' ゝ ` .' ・´ ネ /_ // __/ /,∠ / / ───‐,,'===___===,' / // / _ , .7∠′ ' ァ/ ,=, ァ /Z,_'─'~__,.ゝ _/ // / / _ ,-' / / / / //二 ゛ ゙二/ / .// ' ‐ラ ̄ / / / ' /,-' //二.゙, ,゙二/ z三'__.//___/´ , .. -' / / // / ,...-' /  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ 13 :名無しさん:2009/12/27(日) 20 01 41 ID 2CfWtDdo0 ヒャッハーの予感www 14 :名無しさん:2009/12/27(日) 20 02 48 ID DvMHgYLk0 ジョインジョインジョインジョインジョインバングシシガミ ザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニー 15 :名無しさん:2009/12/27(日) 20 11 58 ID sCUuwvZY0 レイに服裂かれて「胸に七つの傷が無い…」と言われるノエルさんですね、わかります 16 :名無しさん:2009/12/27(日) 20 12 46 ID 1Vl37U320 12 タイトルBGMと同時になぜか笑いがこみ上げてきたw テレテレーーン テテテテテテテテン 17 :名無しさん:2009/12/27(日) 20 16 35 ID u04fa9tM0 ああ 千葉さんの声で次回予告が聞こえてくる・・・w 19 :名無しさん:2009/12/27(日) 21 12 46 ID 6sQAfuRI0 プリーッセレクトヤァキャラクタージョインジョインジョインジョインジョインバングシシガミィ ザウィールフェイトイズターニングラベルワンエアーックションウシロヘトゥシュリケンスペシャルノガサンッソウリャッセィホアタッセイヤッバーンッシノビノタイジュツセィハリュウギョクサイッコノコブシデゴザルトゥソウリャッ シュリケンスペシャルホアタッセィホアタッハリュウギョクサイコノコブシデゴザルトウッソウリャッシュリケンスペシャルセイバーンッソウリャッセィハリュウギョクサイッコノコブシデゴザルトゥソウリャッ カゼヨリモハヤクッハヤシヨリモシズカニィッホノオヨリモアツクヤマヨリモタカクニィィィッ(バーンバッバッバッバーン) イダテンシュリケンスペシャルゲンカイヲソリャソウリャホワタセイソウリャコノコブシデゴザルシノビノタイジュツセィハリュウギョクサイッウナレェセッシャノタマシイヨォッコントントシタセカイニィセイギノォテッツイヲォォォッディストーションフィニッシュモウオワリデゴザルカ ラベルツーエアーックショ(ry 20 :名無しさん:2009/12/27(日) 22 03 15 ID W09CvtrY0 ガードしろwwwwwww 21 :名無しさん:2009/12/27(日) 22 15 26 ID Bwiwy.BU0 ブレイブルーと北斗を戦わせんじゃなくてブレイブルーを北斗風にするのか? 22 :名無しさん:2009/12/27(日) 22 59 58 ID eRJmN3VY0 北斗と戦うっつってもジャギの方がこっちの最強キャラより強いだろ 23 :名無しさん:2009/12/27(日) 23 28 53 ID gBA.jt3E0 ジョイン ジョイン アイアンテンガァ 24 :名無しさん:2009/12/27(日) 23 45 02 ID 0d6uDAhg0 ネタスレにマジレスなどいらぬ! 25 :名無しさん:2009/12/28(月) 00 05 07 ID yZHMjIII0 ,,、 - ー― ー- 、 lー-、 _/'、 ___..、 、- ' ~ ;;;;;;;; ~''-、 ォ---?U ′  ̄` / , ''~; ; ;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;ヽ . \ _..--- 、 \、 r";; ; ;;;; ;;;; z;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ヽ . _--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、 r';;;;;; ;;;;rr'((t"t、;;;、 - ーー 、;;;;;_;;;;;;、;;;;;;;; t . ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../ ';;;;;;;;r';(;;ヽ,、-;;'''";;、、、;;;;;;;;r'"ii 」ー 、)'yヽ、i _〃 `‐ ヘ ヽ i;;;;、i~t''o't;;;;;;;;≪,,,。,~'ヽ;;ノ ;ii i;;、、,;;~',、'ソ ) . r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、 i ;;;t'、、o「"`'ー ''"~~~~~~,,,,、 -';;; ~'-ゝ;;ヽ。ソ /’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′ | ;;'t、ァo)ー- ''"r'' ,、" r'、~~~;;; ~'';;- 、''"*i/ 丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、 | ;;;;t,ュア;;;; //',, i;;i i;;;i ;;;リ~i ~'ア,,ノ l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│ | ;;;;;;;t't;; /;;/;、 ', i;;i |z;i ; リ;;i リリ 〉j . ,' │ ∥ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1 | ;; ;;;;;;i/;;; /i;;;t,、. i;;i |ニ| ;;;;/ョリ /;/ / / ┌─┐ ┌─┐ ! _ノ'l l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │ i,,;;;;;;/;;;; / t/リi |;;i |;;;i ;; /;;/ // / / .1 .「 .,7 ,f´ 、レ'´ |! }1 (y○')》コ^7く(y○')刀 '、 || 1 l'、,,ノ;;;/;;;; /ー'"'' ,イi |;;;t__i;;t ;;/;;/ // / i,r'| | | ,/ /' '、 〕 'l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜 ; '";;;;; /、、;;;;/  ̄ ~" ヽ''〈 / ''" ,/ | l、,,/ /',. ‐ '二一勹 .ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴 ゙′ 卜 l| │' 、;;;; / ;;;;;;;;~;;'ー--ー'' ~~~ ''y"r''ヽ;;;r" .| ,/' / /´ // ヘ卜 ゙' 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ ト1,' リ,ヽ;;;;/t~',,-、 ;;;;;;t ;;;;;;;;;、- /彡 i | l、__/ l .` ー 、 ゙∟ 弋 /ン一''''''''`ー∧ tト「 /,i、、 t;tヽヽ; ;;;;;t;;;;;;;、' /彡 ,リ;'-、,,,,,,,, / `ー-、 / ゝ、'l''ヘ1'|||| !! !!||| ||│''''1_ rゝ)'"'/i ;t '' tヽヽヽ、-ーt'" ;;; j彡 ,'i;;;;~' -、'-~ // _,/ ,ノ . `゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′// ハ tt~' t、ヽ~' 、ヽ t'';;; j彡 ''i;、;;,,"" ~' ∠-- 二 - ''´ ゙ゝ ´゙'ゝ、..- ′ /’t;; ノt tt'' i;;ヽt;;;リ | ;;'i ;;;; / ;;" ;;;; i;;、ヽ、;;,,, ; ゙'、 ゙'''''''''´ _/; / t tt i;;;;;;;;ヽi t;;;;;i;;; /" ;;; /;;;;` ~' "" . \ _ _ _ / `ー'´ 超遠隔地に誤爆したけど良いよね 26 :名無しさん:2009/12/28(月) 00 06 18 ID bACtIOjg0 つうか、AAじゃなくて文字でのネタになってるから北斗は案外失敗だったね ってことで・・・
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/136.html
《BBCPのロケテスト情報まとめ》 ※本稼動で変更がある可能性は十分あるので、あくまで目安程度に ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 第2回ロケテストまとめ(8/24~8/26) 第1回から変わったもの、新たにわかったことのみ システム変更点 AH追加(ジンは変化無しの模様) クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり 全体的にダメージ減少? ジン=キサラギの変更点 通常技変更点 5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 2Bのジャンプキャンセル削除 5Cの攻撃レベル減? 端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に 6Bの初段補正が重く 6C 6Bのガトルート復活? 必殺技変更点 地上氷翔撃に溜め版追加 霧霜 尖晶斬/突晶撃に追加入力。いままでのコマンドだと初段のみ、モーション中に追加Cで2段目発生 追加部分は一段目を空キャンして出すことも可能。例 6C 霧霜 突晶撃(1段目スカ)追加 霧霜 尖晶斬は軌道が低くなった関係上、壁バン時に裏回らなくなった 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションあり 地上ヒット時はよろけ誘発、空中ヒット時は相手を吹き飛ばし壁バン誘発。その際は設地で受身可能 追加入力の切り抜けは必ず相手と位置変更。表に戻る余裕はある 氷斬閃chでダウン 裂氷のch時の吹き飛び方変更。5Cで安定して拾える ディストーションドライブ変更点 全DDが生ダメダウン。基本的に保障は変わらない模様 DDを2回入れてダメージ底上げが出来ないように。これは全体の方向性らしい 氷翼月鳴に関しては保障大幅アップでCS並みの保障に オーバードライブ関連 オーバードライブ中の攻撃にはバースト不能 +第1回ロケテスト8/6~8/12 第1回ロケテストまとめ(8/6~8/12) システム変更点(公式pdfから抜粋) オーバードライブ(OD)システム 一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) 溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。 ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。金バは削除の模様 両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ 受身/起き上がり関連 ボタン押しっぱなしで起き上がるように ガード関連 ガードプライマーシステム削除 代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部技で凍結させる模様 通常技変更点 2Bにヒット/ガード問わず、ジャンプキャンセル復活 5Bのジャンプキャンセル削除? 6Cのダッシュキャンセル削除。硬直減? 必殺技変更点 B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に 空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)に B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。また、2段目を溜めることで2段目を出さないことも可能。 B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションありとの報告有り 雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る 氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン 新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 当たるとスライドダウン。補正良好? ディストーションドライブ変更点 空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道)
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/623.html
,/´ ̄`ヽA_,∧丶 ゝ-―-ヘ,,ヘヘヘ 、,、ヾ〃,、)´  ̄`ヽェ .___ ∨_,, ∨ ノヘ-─ヘ | ||o | ノ, ノ从ノハ,-─ヽ ノハヾ__ノEコ〉从ハヾ, <[ ,、o-o||_i_i!_ハ」|8ハ _|===|_ムム ム∧ミノ=Θ=]ミニニiニiニ>家庭用キタ━━━|从*´Д`)=゚w゚)プД゚)フ´Д`) `・メ・) ∵)[ (9 ̄ ̄|N‘ローロj ◇) ^o^)´・ω・) |从*゚ー゚リル(リ(.゚)‐゚ノ)ノ●Λ^)●ν^) ^μ^)━━━!!! ハ (* ∵) ( ;) ( ̄ ̄二^)(◇)(^二 ̄ ̄) \ / (_ノ ヽ__) (_/ `ヽ_) ハ (# ∵) ( #) ( ̄ ̄二^)( <> )(^二 ̄ ̄) \ / (_ノ ヽ__) (_/ `ヽ_) |∨| , -、 /∨| r、ノ--、/^)^) (^ヽ_ノ l'/^)'´ ヽ、___ノ \と_( ヽ、ノ ハ ( ´∵) ( i!i) / うと). l l`ヽ (_,-、_^)_) ( <} } ) し^J、_う \_______________\ | ┃ | | (∵) | | < > ) ) . | | | | | | __| | (●ν^) | .| |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |_______| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \____,| | 1play [三] ハ ① .| | | \5000 ( ; ◇)つ).. | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し‐-J 451 :名無しさん:2010/02/16(火) 17 59 44 ID 2Nnx8/bY0 mm いンっ | | .| |/´ ̄`ヽ | |、ノ从ノハ | |レ`-´リ<氷着! .| \ | .| \ | (⌒二 ) 〉 〈 l l / /\ \ / / \ \ / / \ \ / / \ \. __} {__ ジン・キサラギが、白面を氷着する タイムは、わずか0.05秒にすぎない! ハ ( ◇ ) / \ / | .| \ | (⌒二/ | | \二⌒) lニlニニニニニ 〉 〈ニニニニニ⊃ | l l / /\ \ / / \ \ / / \ \ / / \ \. __} {__ 452 :名無しさん:2010/02/16(火) 18 02 59 ID 1ytCeldM0今の子わかんないんじゃないのw 453 :名無しさん:2010/02/16(火) 18 05 52 ID 6uM76QQ.0わっかんねー白面ライダーとかその辺りか 454 :名無しさん:2010/02/16(火) 18 12 12 ID OZm7QFdU0ギャバンの知名度はflash黄金期世代には意外と高かったり 455 :名無しさん:2010/02/16(火) 18 13 53 ID 2Nnx8/bY0実は俺もギャバンの世代じゃないんだ てへ . -‐'' ¨ ̄ ̄ ̄¨''ー-、 . -‐'' フ´ ヽ / / ヽ / ノ ィl ハ | l l | ノ イ ノ イノ レ′} ハハト| トl / / | ルレ二 ̄ 二 || ク | .ヘ、 | イ゚_)_` イ゚)_`|| 境界のむこうは、不思議の町でした / / ヽ| ^| |⊂つ _ , ⊂コ| レヘl `ー| | __ イ| ヽトl i | ト ー /|| `'^ヽトyヘ|. |ニ三` ー--< ルl | ハ .「 ̄¨ ー-、 __ト、 レ ,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ |从;`Дリ 十六夜を使い続ければ眼が見えなくなるぞ! 斥]〆⊂[| ,,ノノ∪ | |v| | /// ,__,ノハレ ⌒ し´ J ,-────────- 、<ニニ⊃^^^^^^^^^^^^^^⊂ニニ> | ィニニニニヽ、 | | .l l ___ l l .| 今も見えませんけど? | | | \▼/ | | |. [ニニニニニニニニニニニニ | (◎) ____ .(◎) | |/i |. .| |/ | \__├─┤_/ |  ̄ ̄ ̄ 309 :名無しさん:2010/02/13(土) 00 12 44 ID lI6v1Rvs0 <ニ⊃─────⊂ニニ> , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 | ィニニニニヽ、 | / \ .|.. l l ___ l l │ ./ ; ; ; \ │ | | \▼/ | |. │ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___ __ | ニニニニニニニニニ ∨ ; ; ; ノ___|亘__|/ / | ・|・ | 、 \ ヽ_ノ─ 、 ─ 、 ヽ| | / / `-●-′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥ 310 :名無しさん:2010/02/13(土) 01 02 32 ID Y1/Tc/lk0 <ニ⊃─────⊂ニニ> , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 | ィニニニニヽ、 | / \ .|.. l l ___ l l │ ./ ; ; ; \ │ | | \▼/ | |. │ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___ __ | ニニニニニニニニニ ∨ ; ; ; ノ___|亘__|/ / | ・| ・ | 、 \ ヽ_ノ─ 、 ─ 、 ヽ| | / / `-●-′ \ ヽ | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥ 311 :名無しさん:2010/02/13(土) 01 03 44 ID .ASn07oc0 <ニ⊃─────⊂ニニ> , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 | ィニニニニヽ、 | / \ .|.. l l ___ l l │ ./ ; ; ; \ │ | | \▼/ | |. │ 〈 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;___ __ | ニニニニニニニニニ ∨ ; ; ; ノ___|亘__|/ / | ・| ・ | 、 \ ヽ_ノ─ 、 ─ 、 ヽ| | / / `-●-′ \ ヽ | ・| ・|─ |___/ |/ ── | ── ヽ | |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | | . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥ 321 :名無しさん:2010/02/13(土) 15 03 28 ID p0SlQN320 309-311こっちみんなwww 349 :名無しさん:2010/02/14(日) 00 56 48 ID 7wsZeNgQ0 ,━-、 《[ ヨ\_ ) リ^ヮ^*ルレ 少佐!お誕生日おめでとうございます! (⌒⌒)λ] プレゼントどうぞ!渾身の出来ですよ! ○ヽ/○| |ヽ レ‐ ソ | | ) ∪ ∪| | ° ,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ |从;`Дリ 確かに僕の誕生日はバレンタインデーだが 斥]〆⊂[| 手作りチョコだけは絶対やめろと去年も言ったよなノエルヴァーミリオンンンン! ,,ノノ∪ | |v| | /// ,__,ノハレ ⌒ し´ J 350 :名無しさん:2010/02/14(日) 01 06 53 ID h3XrPoBM0 ,、-‐''"´ ,',' ,、-‐''"´ ,','ニニニニニニニニニニニニニノ お 誕 ジ ''"´ィ! , ; . ,',' .| | | \▼/ | | | .) ら 生 ンiヽ ._ /i . . // <ニニニニニニニニニニニ> ぁ 日 兄レ’|/-/ iー .'7 //. | / (●) (●) ヽ | ) ! だ 様/! \/∠/ . ,イ . (◎) ____ .(◎) ,ィ⌒ヽ! .の  ̄/\ ,ヘ/. ,'.i |\| |. .| | /| .( ノ くi k_./i,イ/ . i .| | \__.├─┤_/ | ./ i て \k、 .リ . |.| /ヾニニニ`ー'´ ニニニシ\ ,'`ー '´i、 (` r' .〉'´ iン . .| .,ィ'´ ̄`ヽ |○ | 'i⌒iY´⌒ tァ ̄ . 、|.l.||,,. | ./三三.互.',ヽ | i ,′.| i.| .. \ i| ! |..`|... . i三三三三 i i |○ /`ヽ、', /.. .| i.| ‐ |´ j, ..l三三三三| l | ,' `'ー'´.... .| i.| ‐.´'.l| !, |!, ノ/ ̄ ̄ ̄!,' ! .|○ i.. .| i.| / !.| |!!´i . | . ̄ ̄ ̄ i ',_|__ , | .| i.| . .!´"', ', .ヽ三三三,' f.. . リ .| i.| .', ', . ゞ三シ⌒ヽ.、 ノ ... | .| i.| . ヽヾ、 .. ヽ. | .| i.| ヽヾ、 .. . ヽ、 . | . .. . .| i.| ヽヾ、 ....... .ヽ . | . | i.| 390 :名無しさん:2010/02/15(月) 11 08 49 ID 9FyS2IxE0先生助けて! ヘ /ヘAAwikiに繋がらないズェア //-ヽ___/ -ヽ ____ / ---─--- \ / /\ ヽ 〃 / ヽ | ニャス? / ./ \ .| | | ○ ○ | | |U \ / | ヽl i j 、. \/ ,,ノ 何も ヽ VV ノ / / ヽ ヾ_,,..,,,,_繋がらない / / ヽ | ヽ ./ ・. /;| /`ヽーっ / | │ ヾ ヾl ・ |;';;| | ⌒_つ ソ │ │ \__`'ー-⊃ノ ヽ⊂'''''"__,,,ノ | 392 :名無しさん:2010/02/15(月) 11 43 37 ID PqU2cTiQ0. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ) 『 ブレイブルーAAまとめ@wiki 』っと、 \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 ) \| =( )=( )= |)/ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ /´ ヽ カ | l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ) 『 Internet Explorer ではこのページは表示できません 』 \\| ̄ / ヽ  ̄7/7 ) \| =( )=( )= |)/ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶 | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ . | クソッ通じんか \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐ ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ 393 :名無しさん:2010/02/15(月) 13 29 05 ID Y4Qmefvs0ん?つながるけど? 394 :名無しさん:2010/02/15(月) 13 31 13 ID Ad7O/jUY0テイガーが使うと磁力の力で携帯もパソコンもぶっこわれる 383 :名無しさん:2010/02/14(日) 20 54 54 ID h3XrPoBM0 r 「丁 iヽ _-‐ーii ̄iー‐- 、. { |__j_」 ハ r「i 「 ハ || | ヽ 匸二!亠' } .亠- 、`メ´ `´ `ヽ __| >‐ー‐ く .′. `i (i、、リ!リ,ィ〉)─┘' .′ '. { __ !-!|リ=_!=ノリ'-.,.__ { | ∨ r<{二二 二二}. `ヽ ! ! / / /./\\ ∧ー┤ | {_/ く/ \, ∧ '. ! /. ,..≦Y'´ ̄ ̄`゙Y!≧ ..,_ ∧ ヽ. .ノ 厶r≦三弓{L____」}弓三文≧{、 ` ーイ 厶斗七''"´ l: ` <弖圦` ー ´ / ! !: `卞、ヽ / { l: } ∧ .′ ', !: / '. ______,-、 { ,. ≦三弖ミ、 l: ,r≦≧、 } | || | './ l l: r ´ ヽノ | || | / ! l: ! ヘ | r―' │ / | l: | ∧ _|二二に0二二L / | l: |. ∧. [________] . - .イ{ | l: ! ∧ ( 0 )=( 0 )Y }! . ´ ,.. / ハ }’.ー‐-亠 -―‐ォ. . ト. { rー .、 l !‐fレ ´ _∠,._. ,. ' ヽ ,. イ. ', , ´ ! } ` .ハ ∨ ! リ Yー<´ / ` ァー- = -‐ "´ ! . ’ ヽ イ ヘ ー ' イ .′!ヽニ二 / /. | .′ ` ー - - <; ,イ>≦イ ! \ . / / | { ∧ / トミ !< ̄ / / ! i ∧ / { `≦_厶イ} \ ┌――――――――――――――――――――――┐ | カルル | | | | 「 姉 さ ん 大 王 あ る 限 り ・ ・ ・ ・. | | | | 男 カ ル ル 死 ん だ り し ね え !!. | | | └――――――――――――――――――――――┘ 386 :名無しさん:2010/02/14(日) 21 01 29 ID 9G8BmNz60 / _/|∠. / / ̄ ̄ / ≧/////≧/ | 全 今 /⌒\ イ///〈 / | 盛 こ. / 厶//ハ. | よ そ / { V / | ぉ が |/  ̄ ̄ ̄ \ / | | テ / > ̄ ̄ `ヽ_ノX / | | イZ三Y 三7V | っ ガ―‐ | ノ|/V⌒ `Y _|__ ∠ ! │二7 .f^ィ U | | / \__ 厶イゝ||=( )=( )| | _/ |Vレイl / ---、 | | \ ゝ_/ ヽ-イV| | \ 八_,、_ノ〈 | \ \  ̄`ヽ | /\ \.| ̄ ̄/ } | / \ |ヽ / | ノ ノ| ̄ ̄ /^|⌒Y | | / /\ | レ ノ 389 :名無しさん:2010/02/15(月) 00 16 39 ID dOKvqb.c0 383まさかこのスレでライブアライブネタを見れるとはな・・・ポゲラルゴォ~!!! 391 :名無しさん:2010/02/15(月) 11 22 12 ID iKHUbosk0 383. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ.\\| ̄ / ヽ  ̄7/7.. \|=( )=( )= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < バカヤロウ、逃げるぞ!図書館相手じゃ分が悪い! | ,;‐=‐ヽ . | \_____________________ \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ 402 :名無しさん:2010/02/15(月) 20 15 11 ID yDZytATA0 ∧ ∧ | | | |. ヽ/  ̄ ̄ ヽ/ あなたにッ! . イ i__i__i__i__i ト、 ○ あなたなんかにッ!! | ! ! ┰ ┰ ! ! l r=ォ わかられてたまるもんですかッ!! rく ヽ(!人__人!)ノ. l l だが‥‥ 私は今迄の私じゃないわ‥‥ ゝ、ニ「 . . / 下-、rく{rィォ 今こそッ! あなたをブッたおしッ!! . 〉={´,イ三' ,、! ゝ-┘ 他キャラの引き立て役だった過去に決別してやるわッ!! / }_r'. く. ヽ_」 l ! あの世で私にわび続けなさい森ステッドーーーーッ!!!! . 〈 ! l! ! ! _}「ヽ l」 ヽ!_」 ├-ォ´  ̄ 404 :名無しさん:2010/02/15(月) 21 09 08 ID gPxFl05A0 402お前少し前まで完全に引き立てられる方だっただろwww 406 :名無しさん:2010/02/15(月) 21 16 01 ID PqU2cTiQ0恐らくはアラクネ並(若しくはそれ以上)にブレイブルー中で嫌われているキャラと言えるだろう。対戦前に「面倒だけど相手してあげるわ」などと偉そうに言っておきながら、負けた後も屈辱感や調整への未練を引きずったまま、ブレイブルーのことを良バランスだと信じている森ステッドの気持ちをズタズタに傷つけるような裏切り行為に出るその様は、まさに悪役と呼ぶに相応しい。更にその追い討ちとばかりに、ストレイチェルに脅された事で(この時に彼女から、森ステッドによってどれだけ彼女が苦しんだかも聞かされたものと思われる)彼女に心変わりしていたノエリシアもまた「あなたにはこの人の…一弱の悲しみなんて分からないんです!」と森ステッドを罵り、ストレイチェルの後を追って自害する。その結果森ステッドは全てに絶望し、プロデューサー森ィオを名乗るようになる。そして、CTの頃はあれだけ良調整、姫様最強と持てはやしていながら今度は自分をおどりゃクソ森と罵るようになったレイチェル使いの人間全てを虐殺し、CSの世界を生きる者は一人としていない、憎しみが全てを包む絶望の世界に変えてしまった。 407 :名無しさん:2010/02/15(月) 22 31 58 ID PH5Lh1d20そういやアラクネって液体人間なんだよな・・・ 408 :名無しさん:2010/02/15(月) 22 32 25 ID 3xxKBDXo0えっ 409 :名無しさん:2010/02/15(月) 23 05 54 ID 7R47Ihzo0アリシアはノエルかよw
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勇志がたぶん色々書いてくれるそんな情報置き場 画面関連 同クランのメンバーがいた場合、メンバー確認画面で枠が光る 試合中名前の横にクランと表示される (前から?) MAP関連 極洋基地ベルスク~凍て付く戦陣~ ※6/7(火)まで 氷がいっぱいあるかと思えばそんなことはない、ベースと他に少しあるだけ。 かなり立体的、エレベーターとか自動ドアがある。 マップ覚えるの大変すぎだろ… エレベーター なんか上下運動してる、主に降りでしか使われない。凸ルートに昇りでも使える …わけがない。天井がないため上から爆発物の雨あられ、運よく降りれても待ち伏せされてることがしばしば。 しかもある程度上昇しないと出れないためリペアポッドよりたちの悪い棺桶。 たまに追われてるときに飛び乗ると振り切れることがある、でもその後はお察し。 自動ドア BRが近づくと開くドア、ちょっと遅くてイラっとする。 その性質上、迷彩砂が涙目に。 開けるとダウナーやらリムペが待ち構えていることが。 高台から飛び越えた方が良いかもNE! プラントはA~Eまで Aプラは壁を挟んで占拠可能、やられると凄くうざい。 CプラにガンタレR二台設置、へたにCプラを踏むと大破する。アンタレおいしいれす(^q^) Dプラが貨物置き場っぽく貨物が立体的に配置されてるためかなりカオス。 広域をBかDあたりに設置すると凸はほぼ防げる。 BB.net関連 クエストチャレンジ追加 ポイント関連 敵陣急襲+1pt追加 たぶん敵の奥のプラント近辺うろついたら出る、数秒おき イベントだけかも試練が、プラント占拠を支援+1pt、プラント塗り替えてる間数秒置きにでる イベント関係 大攻防戦 EUST(防衛側)陣営だけコアあり 300秒スタートでプラント陥落ごとにアナウンスと共に+60秒 最前線プラント以外は鍵のマークがついており占拠できない。 ほとんどのプラント周りにR・G・味噌タレ設置、自動砲台多数 ワフトローダー1機あり 最前線プラントの最寄のワフトポートに出現 BCDプラント付近にリペアポッドあり 陣営は固定じゃない 2日目だからかわりと攻撃側の勝率も安定してきた それでも防御側有利 両陣営共通の戦法 蛇でコロ助かエアコロ垂れ流しが強い、ある程度撃ったら突撃 JMと先生で前線砂 支援でネクロまたはボンバーマン 戦闘せずにプラントを踏みましょう。 EUST(防御側) 開幕はプラントよりもワフトローダーを取れれば勝確が加速する。 ワフトを取れたらプラントから離れた位置から援護するといい。 プラントが陥落しても慌てず後退しましょう。 Cプラのリペアポッドがほぼ榴弾があたらない位置にあるので、砂でJMを撒いて補充する作業がオススメ。 圧勝ムービーがかっこいい(攻撃側を吹っ飛ばしてコアの傘下で並んで決めポーズ) ぶっちゃけ防衛1人プラント踏み9人で勝てる GRF(攻撃側) Aプラは開幕全員で踏むとすぐ落とせる ワフトローダーを優先すること、とられたら集中的に狙って即撃墜。 コア凸狙って敵を釣ると味方が進軍しやすい、でも1人で十分。 ベースの味噌タレは罠、あれ全然あたらん オペ子ボイス ヒチロ コアの耐久値に気をつけて! エンブレム追加 マークとベースに分かれてた、どっちも1つずつ持ってた。あとセットってのがあった チャット関連 連打が出来なくなった 一回押すと一泊空けないと押せない マッチング SS4~A3街確認、たぶんロケテ補正 出撃前画面のフィオナ 絵変わったよ!( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい! KILLYA LOVEYA NEEなんとかってノートに書いてる、表紙の柄に髑髏の剣? なんかプラントの柱撃ったらビリビリしてた、前から? メンバー確認画面の自分の枠が点滅から線が走るような感じに、前から? ホバーの機動力上昇 新機体(ガルバルディβみたいな) 新機体カラー(ライムグリーン) 降格時のCP減少値緩和 C1への降格処置廃止 •ファンタシースターポータブル2∞:アバターパーツのコラボ 武器とか ほぼ全ての武器に購入GPの値下げが行われている模様ただしロケテスト参加者のみのボーナス的な措置の可能性はあるよ☆ 強襲 箪笥 重量280→300にうp 連続使用4.5秒→4.3秒に チャージ45秒→48秒 購入条件緩和(占拠章20個に) VOLT-1 重量200→190 VOLT-2 重量190→180 威力460→470 VOLT-R 威力430→440に VOLT-X 重量250→230 威力650→660 新武器 スタンロッド(補助武器、二刀流) スパークロッド MSL-スウォーム 未確認 メッサー系統 ミサワ系統 重火力 ヴルカンLG1 重量290→270にダウン LG2 重量310→280に ヴルカンMC 重量350→320に サワード・スマイト 威力7200→7400 プラズマカノンXM リロードが3.6秒→3.0秒に 新武器 バリアシールド(特殊武器、Iフィールド的ななにか、でも画面ではMLRSワンマガジンでSP9割消費) 多装型MLRS 未確認 ミサイル系統 パイク系統 機関砲系統 象さん、啄木鳥、恐竜 アタラント、能登、XHR 狙撃 LZ-ヴェスパイン 購入1100GP→950GP レヴェラーMP20 威力300→320にうp リロード2.0秒→1.9秒に MP20C 威力230→250にうp R 威力180→200にうp ブルート 威力470→490にうp シールド系統 爆発も防御可能 耐久力という項目追加? 初期 耐久力B 説明 シールドの耐久力が十分にあれば、爆発エネルギーも防ぐことが出来る。 改 B 高出力 A+ 良く見て欲しい、この耐久力を順に並べるとBBA+となる。 つまりこれはフィオナを彼女体験出来るゲームが\大破/ 新武器 マグネタイザー(特殊武器、見えないリペアポストみたいな空間で、敵をスローにする) 炸薬狙撃銃(メイン武器、モンハンの徹甲榴弾) 未確認 ブレイザー系統 ゼロ JMV 支援 LSG-アヴローラβ 総弾数4×9→6×6に LSG-ラトゥガ 威力680→700 スタナーJ2 威力4500→4800 スタン時間1.5秒→2.0秒 ラーク偵察機 滞空時間E+→Dにうp ファルコン 滞空時間D+→C+にうp アウル 滞空時間A+→Aにダウン 小型索敵センサー 半径が30m→35m リペアユニットγ リチャージ40秒→30秒 リペアポスト 説明 効果範囲内にいる損傷した味方ブラストを修理・再起動する 再起可能だよ!やったねポストちゃん! 新武器 44型浮遊機雷(副武器) リペアポストβ(特殊武器、再起動できる) 未確認 TF、ラピッドネイル ASG系統 スマックSP 広域センサー リペアショット系統 蛇と支援全然持ってなくてすまんこ 本家wikiと比べただけだから本家が間違ってた場合は知りません 誰か手伝ってくれないかなー(チラッ とりあえず編集終わり、新武器も新機体も見てないしデモ見たい。 -- 2011-06-02 18 51 47 大攻防戦追加ー -- 2011-06-03 20 03 55 本wikiから一部転載追加 -- 2011-06-04 11 33 04 ベルスク追加、最初スベルクだと思った -- 2011-06-06 16 12 38 コメント すべてのコメントを見る
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,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ ∧ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.>ー┐\ ̄~"'-'〟\∧,.-=''ア ,/`!ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 / ,.// ̄|\Π /l |ヽ,\ /|"`i ! i ,」 ' / _, -=' |\. / /_/ /| i .―' / | ' / | | .i ! ! i \ ,...,/ //,z,="フ |/ // /.  ̄ .>' /^ | |` \| | i i、_,」 ,l .,/l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,. \;^'^l_,┘ヽ,ヽ/| ',../.| .!、 `=-、/,/,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、_ . ̄"''` 、 ヽ._| l ` ` ̄ ̄~,.-'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ /  ̄ ̄~-、`、 ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' \| / \\ \ `、 / //'" ━━━━[(AA TRIGGER SHIFT PHANTASMA)]━━━━ `\ \ ヽ / / \`, // \, ' _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ ゚Д゚)フ デッドスパイクッ ,____√. |T| カ || E∪ミ |v| (jニニコ ∧_∧ \___く_/;Xヽゝ / ・ω・)  ̄ ̄ ̄ し`^´J ...../____ノ ここは2D対戦格闘ゲーム、ブレイブルーのしたらば掲示板にて 職人さんとかAA改変できる人とかが投下したAAのまとめサイトです ※収録されているAAは見た目ずれてたりしますが@wikiの仕様なのでコピペには問題ないです、多分 Counter Today> - Yesterday> - Total> - AA作りの参考動画 /! /;;;'、 _..イ 、 /;;、;/ _.. ゞ ?U iヽ /;;;;;;;ノ;;;;;;‐‐/ ノ ,' ,,..、 l ヘ/;;;;;;r;;;;;;;;;;;;;;;/ r'';;; ';;/ │';;;;;/;‐';;;;;‐'′ ;ゝ;; / ┌───────────────────┐ ゙ゝ;;;;;/; ;r´;;;;ソ ..r'";;; .-ゞ--r= _,, ______、_...| . │ ゙、;;」;;;;厶 、ッ..r ;; ;; ン-‐''" /''" '´ ´ │ │ ヾ{r´ イ'<';;;;;;;ソ丶 /| \ f ,...│ おいココノエ │ 'ゝi ノ ヽ、 ‐ | 9) │ l ヽ │ │ ヘ 0‐○"´ ィ ;; '"/ ´ '、 < AAを簡単に作れるツールは無いのか? │ /lЦ ∧ /丿 / ゝ、 │ │ {二 ̄`ヽ r' / / `‐...._ | . │ i___ ,,‐/ ,' ,../ ``'. |. │ /´ ヽ..r'' 广" │`ー―‐''----........,, └───────────────────┘ ,,/ _-j'`;; ⌒;ヽ∧ ,│ / ..r ―‐'´ / / >-....../ 」 ,′ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 小ネタ-@wikiでAAを使うとき そのままやるとズレるけどプラグインのアスキーアート(asciiart)を使うとズレずに表示できる。 p.s 一つのページにAA入れすぎると文字化けする #aa(){ここにアスキーアートを記述} ()内に以下のパラメーターを入力することで動作を変更することが出来ます。 パラメーター 説明 blockquote 引用として表示します 中カッコ({})を含むアスキーアートを入力する場合は、開始と終了の中カッコの数を増やしてください。 例) #aa{{{ 中カッコ{}を含むアスキーアート }}} と入力すると 中カッコ{}を含むアスキーアート と表示されます